Projets futurs

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Interactions avec des 'objets' : Architecture, paysages virtuels, projection en espace naturel/land art. Captation des mouvements du public.

interactions avec l'image : Conversion de video en laser. Utilisation de shaders. Association videoprojection/laser. Synthese lumineuse. Experimentation realité virtuelle/3D.

interactions avec le son : Systèmes de simulations de particules. Synthèse sonore des mouvements du laser. Lives avec des musiciens. Utilisation des données de spectogrammes dans les jeux vidéos. Utilisation de l’analyse de tempo dans des générateurs de points et des filtres. Utilisation d'algorithmes de synthèse procédurale.

Interactions avec le public : Collecte d'images. Utilisation des smartphones. Ateliers publics : laser turtle, snap2laz3, maxwellator. Ateliers artistes/developpeurs : génération de particules, clitools, etherdream, sécurité laser.

Interactions avec l'intelligence artificielle : Utilisation d’un “Director Pattern” pour gérer les événements à envoyer aux lasers. Reconnaissance et mise a disposition des elements d’un visage analysé sur smartphone en temps reel. Utilisation de MachineLearning/DNN.

Logiciels : Partage des points, attracteurs, et répulseurs entre plusieurs générateurs. Intégrer une synchronisation via des timecodes réseaux. Firmware alternatifs pour nozoids. Utilisation à distance de synthétiseurs nozoid via une interface en ligne. Analyse du code et des solutions alternatives de pilotage de laser. Creer un processus d'envoi via TCP, pour les collaborations sur Internet.

 Interactions avec l'architecture
 Atelier d'expression libre lumineuse éphemere.
 Live avec des musiciens